TON币上线Binance即火,三大游戏项目浅观市场
原文作者:WolfDAO
转载:Daisy,火星财经
2024 年 8 月 7 日,TON 币正式上线 Binance,引发了市场的强烈关注。TON 生态系统作为一个迅速扩张的区块链平台,吸引了大量投资者和开发者的目光。此前,Binance 已经上线了 Not 代币,且 Not 代币在上线后表现强劲,价格迅速翻倍,这为 TON 的成功上线奠定了基础。在 TON 的利好刺激下,未来的投资机会在哪里?本篇内容将基于几个近在眼前的空投活动,与大家一起探讨讨论这些即使错过空投也可期待上所的游戏项目们。
TON 生态游戏赛道:病毒式扩散和实用性的 “爆款潜力”
在区块链的浩瀚宇宙中,如果你要找一个最容易掀起“病毒式爆发”的领域,那一定是游戏赛道。TON 生态系统中的游戏项目,凭借其魔性的吸引力和超级社交传播力,瞬间就能成为生态系统中的“破圈王者”。而且,和其他区块链项目相比,因为其具有实际落地应用(不论游戏的玩法有多无聊),游戏在应对监管和设计经济模型时都具有一定的优势。
娱乐和社交的 “黄金组合”:背靠 TG 生态,加上拉人头才能解锁道具或关卡的设定,让游戏 + 社交=毒性爆表。
零门槛,上手无压力:TON 生态中游戏的设计,主要为点击、滑动,功能简单易操作,任务容易完成,易形成用户快速传播。
奖励机制:大部分的用户心理并不关心游戏好不好玩,更多还是抱有空投预期进行参与。
在 TON 生态中,游戏项目凭借其易传播、易落地,以及经济模型的“自由发挥”空间,绝对是值得重点关注的领域。接下来,让我们一起看看近期有哪些 TON 生态中的游戏项目值得关注。
TON 生态流量之王:点击即赚?1. Catizen
Catizen 由 Pluto Studio (7 月 23 日公布 Binance Labs 对该团队投资)开发,主题为猫咖经营,玩家通过点击合成同等级猫咪进行升级,等级越高获得的收益越高。这款游戏自 2024 年 1 月推出以来,表现相当抢眼。
该游戏已成为 Telegram 上增长最快的游戏之一。据消息称游戏内收入超过 1000 万美元。它拥有超过 1500 万游戏用户和超过 350 万每日活跃用户 (DAU),链上用户转化率稳定在 10%。
该游戏迅速走红可以归因于其早期的入驻和幕后资本的推动,其本身的游戏可玩性和持续性并不强,但基于对其空投的预期,仍然吸引了大量的长期用户。每月有近 10 亿用户与 Telegram 机器人和小程序互动,Catizen 受益于 Telegram 广泛的用户群和支持安全、去中心化交易的功能。此外,Notcoin、TapSwap 和 Hamster Kombat 等其他 Telegram 游戏的爆炸式增长也有助于提高人们对 Catizen 游戏的兴趣。
展开全文
该游戏原定在 2024 年 7 月进行空投,分发总量 43% 的 CATI 代币,但 Catizen 的空投计划最近遇到了延迟,原因是开发团队正在优化代币上线的关键元素,包括确保主要交易所的支持、保证流动性和确定上市价格等。此外,市场情绪和合规问题也导致了这一延迟。
2. Hamster Kombat(仓鼠快打)
Hamster Kombat 也是一款经营类游戏,玩家的身份为一名中心化交易所的 CEO,通过点击方式获取金币,并将金币用于交易所的团队、合规、产品、活动升级等方面,以来提高交易所的每小时收益。
仓鼠快打的 Telegram 频道的拥有 5,306 多万订阅者,这款病毒式点击游戏自 2024 年 3 月推出以来,这款游戏已吸引了超过 10 亿玩家。Hamster Kombat 还有一些引人注目的指标,包括仅用 73 天就达到每月 1 亿用户。据 Telegram 创始人称,Telegram mini 应用程序每天有 400-500 万新用户加入,每日活跃用户达到了 5000 万人次,堪称一款现象级游戏。
该游戏原计划在 7 月进行代币 HMSTR 的空投,但由于技术问题和网络超负荷的风险,空投被迫推迟。官方早期披露将会以每小时收益作为空投发放的标准。但在 8 月 8 日最新披露的空投规则来看,所有游戏内活动活动将被累计进入空投点数:玩家通过完成赚钱任务、成就、电报订阅、朋友推荐等方式均可获取空投点数。同时,Hamster Kombat 发言人指出,空投资格还与游戏周期、社区互动、整体社交活动和受邀玩家的质量有关,玩家越多,回报也越大,并放出狠话:“即将到来的 HMSTR 空投将成为加密货币历史上规模最大的一次。而且我们没有任何风险投资人。获得代币的唯一方法就是玩游戏。”
3. PixelTap by Pixelverse
PixelTap 是由 Pixelverse 开发的一款 Tap-to-Earn 迷你游戏。
6 月 12 日获得 550 万美元融资,主要投资者包括 Merit Circle、Mechanism Capital、 Foresight Ventures 等知名投资机构。玩家通过点击屏幕来赚取代币,并购买机器人来提升每日收益。游戏还允许玩家进行实时战斗,获胜者可以获得更多的 PIXFI 代币。
截至 24 年 8 月 9 日,PixelTap 有 2050 万用户,Twitter 账号有 320 万粉丝。而作为这三个爆款游戏中最先空投的项目,该代币在 7 月 18 日进行空投,预计 8 月 30 日正式上线代币,且在 8 月 9 日推出了每日的“Daily Combo”功能,帮助玩家积累大量代币。这种机制既增加了玩家对游戏的粘性,也为代币的成功推出进行铺垫。
该团队在宣传造势上也具有一定的力度:
其首个 NFT 系列铸造数超过 17 万个 ,成为 TON 上最大规模的 PFP NFT 系列。
最近与 Jambo 达成合作,计划将 PixelTap 游戏扩展到 126 个国家,特别是在非洲和东南亚地区。
在 TON 生态游戏中,空投是激发市场兴趣的关键因素,尤其对于不同类型的用户群体具有显著的吸引力。主要的用户画像为:
专业撸毛用户:
这类用户往往是空投活动的主要推动者,他们拥有较高的技术能力和组织化的策略。空投结束后,这类用户可能会迅速变现,导致短期内代币的价格波动。然而,他们的深度参与也会提高游戏的用户活跃度,并在社区中形成强大的宣传效应。
Web3 用户和 Telegram 原生用户:
这些用户更关注游戏体验,空投后的代币价值波动会影响他们的留存率。如果代币价格稳定或上涨,他们可能会继续参与,并带动游戏的二次传播。若价格下跌,部分用户可能会流失,但由于他们并不完全依赖于空投收益,影响相对较小。
受拼多多类邀请被动进入的圈外人:
这类用户对游戏的兴趣通常较低,但由于数量庞大,空投活动可能会吸引他们短期参与。然而,空投结束后,若没有其他吸引力(如持续的收益或娱乐性),他们的流失率可能较高。因此,这类用户在短期内对市场的推动力较大,但长期影响有限。
总结
TON 上的点击类轻量级游戏因其低门槛和 P2E 模式的引入而受到欢迎,尤其是内置于 Telegram 的游戏更具传播优势。尽管这些游戏的规则简单、收益可预期,但其长期成功仍取决于用户留存率和社区的持续参与。
空投活动可以带来短期的用户增长,但游戏的实际可玩性和长期盈利潜力才是决定这些项目能否在市场上立足的关键。这些已经占据关注的流量焦点显然也明白这点,无论是 Hamster、PixelTap 或是 Catizen,不论当前的可玩度如何,但都在路线图中为用户绘制了较为宏大的蓝图。如果需要持续关注 TON 生态的话,不妨先从这些项目开始。
评论